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09.11.2006
REBALANCING-PATCH FERTIG!  
 
 
 

Das Fanprojekt „Inside Earth Operations Rebalancing” ist abgeschlossen und präsentiert nun einen neuen Patch für „Earth 2160“. Das 3,5 MB große Paket benötigt die Spielversion 1.3.7 und sorgt dafür, dass Multiplayer-Duelle ausgeglichener ablaufen. Zu diesem Zweck wurde ein neuer Spieltyp für den Skirmish- oder Multiplayermodus hinzugefügt, der neue, komfortablere Einstellungsoptionen bietet und das überarbeitete Balancing lädt. Das Rebalancing-Projekt beeinflusst weder die Kampagne noch die Standard-Spieltypen. Zu den neuen Optionen gehören unter anderem eine Spielzeitanzeige sowie ein Zuschauer- und Teammodus. Außerdem wurden alle KI-Skripte überarbeitet und drei neue KI-Spieler hinzugefügt.

Den Download gibt es hier.
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Die wichtigsten Änderungen im Überblick:
- Verbesserte Unterstützung für Mods
- ED und UCS können Gebäude im Bau abbrechen
- Integriertes Rebalancing v8.3
- Getarnte Einheiten werden nicht mehr automatisch durch Flieger und Gebäude aufgedeckt (nur Rebalancing)
- Einige Flächenwaffen schädigen alliierte Einheiten nicht mehr (nur Rebalancing)
- UCS-Türme fahren schneller aus (nur Rebalancing)
- Abschussverhalten von Antirak verbessert (nur Rebalancing)
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