L'histoire

EARTH 2160 est le tout nouvel épisode de la série EARTH et le digne successeur d' Earth 2140 et  Earth 2150.

EARTH 2160, #1 des charts dès sa parution, apporte de nombreuses améliorations à cette série déjà exceptionnelle et fait l'objet d'appréciations élogieuses unanimes de la presse spécialisée.

Seuls quelque milliers d'humains ont réussi à quitter la Terre avant que celle-ci ne soit détruite en 2150 apJC. Ils ont passé les quelques années suivantes à organiser la vie sur la planète rouge, par le développement de nouvelles technologies et la création de nouvelles bases de civilisation.

On ne sait trop pourquoi, les factions: "Dynastie Eurasienne" et "Corporation Lunaire", ont travaillé indépendamment l'une de l'autre et évolué séparément. Quant aux "Etats Civilisés Unis", seuls quelques restes disséminés dans le système solaire sont connus à ce jour.

Mais, en l'an 2160, un événement majeur s'est produit dans ce nouveau monde...

Au choix du joueur la DE, la CL et les ECU pourront, soit joindre leurs forces, soit poursuivre leurs sempiternels conflits.

En plus des environnements habituels du système solaire, on découvrira aussi des endroits étranges: des planètes avec des surfaces liquides en mouvement et qui présentent d'étranges phénomènes de réflection.

De plus, au-delà des schémas habituels des RTS (Real Time Strategy - Stratégie en Temps Réel) - acquisition de ressources, construction de bases et destruction des installations de l'ennemi, Earth 2160 comporte aussi des éléments de RPG (Role Playing Game - Jeu de Rôle) en permettant à chaque joueur de s'identifier à l'un ou l'autre des héros et de poursuivre leurs quêtes.

 

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